第1章 初识数字雕刻
1.1 ZBrush基本知识
1.2 ZBrush特色功能介绍
第2章 ZBrush 2020基础
2.1 认识ZBrush界面
2.2 ZBrush的菜单组
2.3 ZBrush的常用快捷键
2.4 ZBrush的基本操作和方法
第3章 儿童人物头部雕刻
3.1 儿童头部基础模型塑造
3.2 儿童面部五官塑造
3.3 儿童头部细节刻画
第4章 石膏像临摹
4.1 素材图片收集
4.2 头像基本模型塑造
4.3 雕塑细节刻画
第5章 袁隆平胸像制作
5.1 素材图片收集
5.2 头像基本模型塑造
5.3 头像深入塑造
5.4 增加衣服制作胸像
第6章 鲁迅先生浮雕临摹
6.1 用Photoshop制作人物剪影图片
6.2 在ZBrush中用Alpha直接生成模型
6.3 浮雕头像大关系塑造
6.4 浮雕头像深入塑造
第7章 高精度螳螂制作
7.1 螳螂基本形体的刻画与制作
7.2 两种分UV的方法
7.3 多种贴图的制作
7.4 最终渲染测试
第8章 高精度小龙虾制作
8.1 资料收集
8.2 构建龙虾ZSphere模型
8.3 Polymesh网格调整
8.4 雕刻龙虾模型细节
8.5 绘制龙虾表皮肤理
第9章 ZBrush古典雕刻制作——辟邪
9.1 基础网格的搭建
9.2 辟邪身体造型的刻画、折边工具的使用
第10章 古典雕刻制作——唐三彩
10.1 唐三彩马形态结构分析
10.2 唐三彩马的ZSphere搭建
10.3 基础网格搭建
10.4 唐三彩马的身体造型塑造
10.5 使用顶点着色的方法为唐三彩上色
10.6 使用Keyshot软件进行最终渲染
第11章 中国传统石狮子模型制作实例
11.1 石狮子造型结构分析
11.2 构建石狮子ZSphere基础模型
11.3 塑造身体结构
11.4 增加局部细节
第12章 徽州砖雕高浮雕制作
12.1 为砖雕准备基础结构
12.2 制作砖雕左侧树丛
12.3 制作砖雕右侧树丛
第13章 卡通角色制作
13.1 卡通角色头部塑造
13.2 卡通玩偶造型顶点着色
第14章 用Marvelous Designer辅助制作复杂衣纹
14.1 Marvelous Designer服装制作
14.2 导出模型在ZBrush中雕刻
第15章 3D打印输出
15.1 调整模型结构、输出STL格式文件
15.2 设置3D打印机
15.3 打印输出
后记