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Unity3D游戏开发项目教程(高等院校数字与智能技术融合应用创新教材)
ISBN:9787302653028
作者:编者:匡红梅//安晏辉|责编:张弛
定价:¥49.0
出版社:清华大学
版次:第1版
印次:第1次印刷
开本:4 平装
页数:181页
商品详情
目录

学习任务一  2D迷宫游戏制作
  课程前置
    1.认识Unity引擎
    2.Unity的诞生与发展
    3.Unity的特色
    4.安装Unity引擎
    5.熟悉Unity引擎开发环境的整体布局
    6.认识Unity脚本
    7.Unity事件函数与执行顺序
    8.Input类
  本章知识结构
  教学活动1:明确任务
  教学活动2:任务实施
  教学活动3:评价
  教学活动4:总结
  任务练习
  任务学习资料
学习任务二  2D找不同游戏制作
  课程前置
    1.熟悉UGUI常用组件
    2.RectTransform(矩形变换)
    3.UGUI布局管理
  本章知识结构
  教学活动1:明确任务
  教学活动2:任务实施
  教学活动3:评价
  教学活动4:总结
  任务练习
  任务学习资料
学习任务三  3D草船借箭游戏制作
  课程前置
    1.认识光源
    2.反射探针
    3.材质编辑器
    4.天空盒
    5.雾效果和水效果
    6.地形系统
    7.预制体
    8.认识刚体组件
    9.认识碰撞器与触发器
    10.射线检测
  本章知识结构
  教学活动1:明确任务
  教学活动2:任务实施
  教学活动3:评价
  教学活动4:总结
  任务练习
  任务学习资料
学习任务四  3D密室解密游戏制作
  课程前置
    1.粒子系统
    2.动画系统
  本章知识结构
  教学活动1:明确任务
  教学活动2:任务实施
  教学活动3:评价
  教学活动4:总结
  任务练习
  任务学习资料
参考文献

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