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Unity3D游戏开发项目教程(高等院校数字与智能技术融合应用创新教材)
ISBN:9787302653028
作者:编者:匡红梅//安晏辉|责编:张弛
定价:¥49.0
出版社:清华大学
版次:第1版
印次:第1次印刷
开本:4
平装
页数:181页
目录
学习任务一 2D迷宫游戏制作
课程前置
1.认识Unity引擎
2.Unity的诞生与发展
3.Unity的特色
4.安装Unity引擎
5.熟悉Unity引擎开发环境的整体布局
6.认识Unity脚本
7.Unity事件函数与执行顺序
8.Input类
本章知识结构
教学活动1:明确任务
教学活动2:任务实施
教学活动3:评价
教学活动4:总结
任务练习
任务学习资料
学习任务二 2D找不同游戏制作
课程前置
1.熟悉UGUI常用组件
2.RectTransform(矩形变换)
3.UGUI布局管理
本章知识结构
教学活动1:明确任务
教学活动2:任务实施
教学活动3:评价
教学活动4:总结
任务练习
任务学习资料
学习任务三 3D草船借箭游戏制作
课程前置
1.认识光源
2.反射探针
3.材质编辑器
4.天空盒
5.雾效果和水效果
6.地形系统
7.预制体
8.认识刚体组件
9.认识碰撞器与触发器
10.射线检测
本章知识结构
教学活动1:明确任务
教学活动2:任务实施
教学活动3:评价
教学活动4:总结
任务练习
任务学习资料
学习任务四 3D密室解密游戏制作
课程前置
1.粒子系统
2.动画系统
本章知识结构
教学活动1:明确任务
教学活动2:任务实施
教学活动3:评价
教学活动4:总结
任务练习
任务学习资料
参考文献
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