1 摄影简史
1.1 化学溶剂摄影时代
1.2 胶卷摄影时代
1.3 数字摄影时代
1.3.1 驯服光子
l.3.2 色彩滤波矩阵
1.3.3 数码相机工作原理
1.3.4 各品牌数码相机简介
1.3.5 数码相机镜头简介
1.3.6 微单与单反
1.4 计算摄影时代
2 摄影基础
2.1 小孔成像和凸透镜成像
2.2 画幅
2.2.1 画幅的相关概念
2.2.2 画幅的影响
2.2.3 画幅与镜头的匹配
2.3 焦距
2.3.1 焦距的基本概念
2.3.2 焦距的影响
2.3.3 等效焦距
2.4 光圈
2.4.1 光圈的基本概念
2.4.2 光圈的影响
2.5 景深
2.5.1 景深的基本概念
2.5.2 弥散圆
2.5.3 景深的计算
2.6 快门
2.6.1 什么是快门?
2.6.2 快门的分类
2.6.3 快门的影响
2.7 感光度
2.7.1 感光度如何测量
2.7.2 感光度的相关概念
2.8 曝光
2.8.1 灰阶
2.8.2 区域曝光法
2.8.3 动态范围
2.8.4 曝光值
2.8.5 曝光模式
2.8.6 曝光补偿
2.9 测光
2.9.1 评价测光
2.9.2 点测光
2.9.3 局部测光
2.9.4 中央重点平均测光
2.10 色温与白平衡
2.10.1 色温
2.10.2 白平衡
2.1 l 对焦
2.11.1 凸透镜成像原理
2.11.2 对焦的本质
2.12 手动对焦原理
2.13 自动对焦原理
2.13.1 主动式对焦
2.13.2 被动式对焦
2.14 相机的自动对焦模式
2.1 5相机的对焦点区域与形状
2.16 变焦
3 光与颜色
3.1 什么是光
3.1.1 光的理论学说
3.1.2 光谱
3.2 相关概念
3.2.1 光通量
3.2.2 发光强度
3.2.3 光亮度
3.3 光场
3.3.1 全光函数
3.3.2 四维光场模型
3.4 什么是颜色
3.4.1 颜色的本质
3.4.2 三原色
3.4.3 颜色混合
3.4.4 格拉斯曼颜色定律
3.4.5 颜色体系
3.5 颜色的量化
3.5.1 颜色数字化
3.5.2 颜色匹配函数
3.5.3 颜色空间
4 数字化基础
4.1 图像
4.1.1 像素
4.1.2 分辨率
4.1.3 图像文件格式
4.2 视频
4.2.1 视频文件播放原理
4.2.2 码率与比特率
4.2.3 帧速率
4.2.4 场序
4.2.5 视频制式
4.3 音频
4.3.1 采样
4.3.2 量化
4.3.3 编码
5 计算摄影应用
5.1 高动态范围
5.1.1 高动态范围技术
5.1.2 高动态范围显示
5.2 景深计算
5.3 手机摄影中的计算摄影
5.3.1 影像虚化
5.3.2 先拍照后对焦
5.3.3 夜景模式
5.3.4 其他功能
5.4 三维视觉成像技术
5.4.1 立体视觉法
5.4.2 结构光法
5.4.3 飞行时间技术
参考文献
附录