第1章 绪论
1.1 STK介绍
1.1.1 STK基本功能
1.1.2 STK的特点
1.2 电子信息装备试验
1.2.1 电子信息装备
1.2.2 电子信息装备作战概念
1.2.3 电子信息装备试验概念
1.3 STK在电子信息装备试验中的应用
1.3.1 STK可视化在电子信息装备试验中的应用
1.3.2 STK分析在电子信息装备试验中的应用
1.4 本章小结
第2章 STK软件安装及用户界面
2.1 STK安装
2.1.1 STK安装环境
2.1.2 STK安装步骤
2.2 用户界面
2.2.1 菜单及工具栏
2.2.2 窗口管理
2.2.3 工具栏的管理
2.3 STK基本操作流程
2.4 本章小结
第3章 STK场景
3.1 新建场景
3.2 设置场景参数
3.2.1 时间
3.2.2 单位
3.2.3 数据库
3.2.4 地球数据
3.2.5 地形
3.3 插入对象
3.3.1 固定站对象
3.3.2 城市对象
3.3.3 飞机对象
3.3.4 传感器
3.4 窗口设置及操作
3.4.1 二维显示窗口参数设置
3.4.2 三维显示窗口参数设置
3.4.3 二维显示窗口基本操作
3.4.4 三维显示窗口基本操作
3.5 本章小结
第4章 电子信息装备试验场景对象
4.1 飞机
4.1.1 基本设置属性
4.1.2 二维图形场景窗口属性
4.1.3 三维图形场景窗口属性
4.1.4 访问约束属性
4.1.5 电磁射频特性
4.2 机动车
4.2.1 基本设置属性
4.2.2 三维图形场景窗口属性
4.2.3 三维图形场景窗口属性
4.2.4 访问约束属性
4.2.5 电磁射频特性
4.3 固定站
4.3.1 基本设置属性
4.3.2 二维图形场景窗口属性
4.3.3 三维图形场景窗口属性
4.3.4 访问约束属性
4.3.5 电磁射频特性
4.4 导弹
4.4.1 基本设置属性
4.4.2 二维图形场景窗口属性
4.4.3 三维图形场景窗口属性
4.4.4 访问约束属性
4.4.5 电磁射频特性
4.5 卫星
4.5.1 基本设置属性
4.5.2 二维图形场景窗口属性
4.5.3 三维图形场景窗口属性
4.5.4 访问约束属性
4.5.5 电磁射频特性
4.6 舰船
4.6.1 基本设置属性
4.6.2 二维图形场景窗口属性
4.6.3 三维图形场景窗口属性
4.6.4 访问约束属性
4.6.5 电磁射频特性
4.7 目标
4.7.1 基本设置属性
4.7.2 二维图形场景窗口属性
4.7.3 三维图形场景窗口属性
4.7.4 访问约束属性
4.7.5 电磁射频特性
4.8 区域目标
4.8.1 基本设置属性
4.8.2 二维图形场景窗口属性
4.8.3 三维图形场景窗口属性
4.8.4 访问约束属性
4.9 线区域目标
4.9.1 基本设置属性
4.9.2 二维图形场景窗口属性
4.9.3 三维图形场景窗口属性
4.9.4 访问约束属性
4.10 本章小结
第5章 电子信息装备试验附属对象
5.1 传感器
5.1.1 基本设置属性
5.1.2 二维图形场景窗口属性
5.1.3 三维图形场景窗口属性
5.1.4 访问约束属性
5.2 雷达
5.2.1 基本设置属性
5.2.2 二维图形场景窗口属性
5.2.3 三维图形场景窗口属性
5.2.4 访问约束属性
5.3 天线
5.3.1 基本设置属性
5.3.2 二维图形场景窗口属性
5.3.3 三维图形场景窗口属性
5.3.4 访问约束属性
5.4 接收机
5.4.1 基本设置属性
5.4.2 二维图形场景窗口属性
5.4.3 三维图形场景窗口属性
5.4.4 访问约束属性
5.5 发射机
5.5.1 基本设置属性
5.5.2 二维图形场景窗口属性
5.5.3 三维图形场景窗口属性
5.5.4 访问约束属性
5.6 本章小结
第6章 电子信息装备试验地图数据的使用
6.1 影像数据
6.1.1 影像数据的获取途径
6.1.2 影像数据的转换制作
6.1.3 影像数据的加载使用
6.2 高程数据
6.2.1 高程数据的获取途径
6.2.2 高程数据的转换制作
6.2.3 高程数据的加载使用
6.3 网络地图服务
6.3.1 ArcGIS REST Client插件
6.3.2 Web Map Services插件
6.4 本章小结
第7章 电子信息装备试验三维模型开发
7.1 模型简介
7.2 模型构建
7.2.1 构建流程分析
7.2.2 常用软件介绍
7.2.3 模型构建示例
7.3 模型控制
7.3.1 模型活动节点的制作
7.3.2 模型的动作设置
7.3.3 其他模型示例
7.4 本章小结
第8章 STK高级定制化开发
8.1 网络集成开发
8.1.1 STK Connect模块
8.1.2 STK ButtonTool工具
8.1.3 C#网络连接
8.1.4 C++网络连接
8.1.5 .Matlab网络连接
8.2 程序嵌入开发
8.2.1 STKX介绍
8.2.2 使用C#集成STK
8.2.3 STKX的C++集成
8.2.4 STKX的.Java集成
8.3 STK常用控制命令集
8.3.1 场景控制命令集
8.3.2 元素控制命令集
8.4 本章小结
第9章 电子信息装备试验关键要素可视化
9.1 雷达及雷达对抗可视化
9.1.1 雷达威力范围可视化
9.1.2 雷达扫描可视化
9.1.3 雷达锁定目标可视化
9.1.4 雷达干扰可视化
9.2 通信及通信对抗可视化
9.2.1 利用Obiect Lines实现通信链路可视化
9.2.2 利用Sensor实现通信链路可视化
9.2.3 通信信号发射/接收可视化
9.2.4 电离层散射通信可视化
9.3 光电及光电对抗可视化
9.3.1 光电烟幕可视化
9.3.2 光电成像可视化
9.3.3 光学成像卫星侦察范围可视化
9.4 导航及导航对抗可视化
9.4.1 导航信号强度可视化
9.4.2 惯性导航可视化
9.4.3 陆基接力导航可视化
9.5 本章小结
第10章 综合案例
10.1 仿真模式下的电子对抗案例
10.1.1 案例介绍
10.1.2 新建场景
10.1.3 场景属性设置
10.1.4 场景对象属性设置
lO.1.5 附属对象属性设置
10.1.6 多窗口多视角设置
10.1.7 运行场景
10.1.8 场景运行过程说明
10.2 实时模式下的电子对抗案例
10.2.1 案例介绍
10.2.2 场景改造
10.2.3 程序嵌入设计
10.2.4 主要代码
10.2.5 运行结果
10.2.6 系统构建思想
10.3 本章小结
附录A 主要代码
附录B 术语表
参考文献