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影视文创设计
ISBN:9787302617440
作者:编者:(韩)李德顺|责编:纪海虹
定价:¥48.0
出版社:清华大学
版次:第1版
印次:第1次印刷
开本:4 平装
页数:122页
商品详情
目录

第1章  影视文创设计概况
  1.1  影视文创设计的概念
    1.1.1  影视文创设计的相关概念
    1.1.2  影视文创产品的应用
  1.2  影视文创产业发展现状与趋势
    1.2.1  国外影视文创产业发展的现状
    1.2.2  国内影视文创产业发展的现状
    1.2.3  国内影视文创产业的发展趋势
  1.3  影视文创产品的类型
  1.4  影视文创产品的设计开发价值
    1.4.1  文化价值
    1.4.2  经济价值
    1.4.3  社会价值
  1.5  影视文创产品设计中的文化符号
第2章  影视文创衍生品设计
  2.1  影视海报的设计方法
    2.1.1  影视海报的基本概念
    2.1.2  影视海报的制作方法
  2.2  电影衍生品的设计与应用
    2.2.1  电影道具衍生品的设计与应用
    2.2.2  电影剧本和场景的衍生品的设计及应用
    2.2.3  电影衍生品案例展示——电影纪念品设计
  2.3  电视剧衍生品的设计与应用
    2.3.1  电影衍生品与电视剧衍生品的区别
    2.3.2  电视剧衍生品的应用
  2.4  影视授权明星衍生品的设计与应用
    2.4.1  影视授权明星衍生品的相关概念
    2.4.2  影视授权明星衍生品的分类与特点
    2.4.3  影视授权明星衍生产品的设计与应用
第3章  动漫文创衍生品设计
  3.1  动漫角色形象的授权开发与再创作
  3.2  动画角色形象设计方法
    3.2.1  角色形象设计创意方法
    3.2.2  角色形象设计流程
    3.2.3  动画角色形象设计案例解析
  3.3  漫画角色与动画角色设计的关联
    3.3.1  漫画与动画的联系
    3.3.2  从漫画形象角色到动画形象角色的变化
  3.4  动漫周边衍生品设计
    3.4.1  动漫角色周边产品分类
    3.4.2  动画衍生品的特点
    3.4.3  动漫周边衍生品的创意设计方法
第4章  游戏文创衍生品设计
  4.1  游戏角色设计
    4.1.1  游戏角色构思与设计
    4.1.2  游戏角色设计步骤
    4.1.3  不同主题的游戏角色设计
  4.2  游戏场景设计
    4.2.1  游戏场景构思与设计
    4.2.2  游戏场景设计流程
    4.2.3  游戏场景的绘制
    4.2.4  游戏场景的分类
  4.3  游戏道具设计
    4.3.1  游戏道具设计流程
    4.3.2  游戏道具设计分类
    4.3.3  经典游戏道具设计赏析
  4.4  游戏周边衍生品设计
    4.4.1  概念
    4.4.2  分类
    4.4.3  游戏周边衍生品的设计方法
第5章  新媒体文创衍生品设计
  5.1  表情包衍生品设计
    5.1.1  表情包定义
    5.1.2  表情包设计方法
    5.1.3  表情包分类
    5.1.4  不同类别表情包案例分析(包括动态)
  5.2  动态海报设计
    5.2.1  影视动态海报设计
    5.2.2  插画动态海报设计
    5.2.3  学生动态海报作品案例
参考文献
图片和列表来源
后记

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