第1章 绪论
1.1 模型概念及分类
1.2 建模与基本过程
1.2.1 建模过程
1.2.2 作战实验过程
1.3 技术及其应用
1.3.1 军事科研仿真
1.3.2 武器研制仿真
1.3.3 军事训练仿真
1.3.4 作战演战/作战仿真
1.4 末端防御武器系统概述
1.4.1 末端防御武器系统的分类
1.4.2 末端防御武器系统的主要特点
1.4.3 末端防御武器系统研究现状
1.4.4 末端防御武器系统发展趋势
1.5 末端防御武器系统建模与研究现状
1.5.1 末端防御武器系统作战仿真模型研究
1.5.2 来袭目标运动轨迹仿真研究
1.5.3 末端防御武器系统毁伤效能仿真研究
1.5.4 末端防御武器系统部署要地选址研究
1.5.5 末端防御武器系统兵力部署优化研究
1.5.6 末端防御武器系统作战效能评估研究
第2章 末端防御武器系统军事概念建模
2.1 某通用型末端防御武器系统概述
2.1.1 武器系统组成
2.1.2 武器系统工作流程
2.1.3 武器系统作战运用
2.2 武器系统实体描述
2.2.1 武器系统实体术语
2.2.2 与外部实体的关系
2.3 武器系统行动概念模型
2.3.1 导弹拦截
2.3.2 火炮拦截
2.4 武器系统防御效果概念模型
2.4.1 导弹毁伤效果
2.4.2 火炮毁伤效果
第3章 末端防御武器系统仿真模型构建
3.1 参考坐标系定义
3.1.1 雷达坐标系定义
3.1.2 目标坐标系定义
3.2 来袭目标模型构建
3.2.1 来袭目标进攻模式
3.2.2 来袭目标运动模型
3.3 搜索雷达模型构建与发现概率评估
3.3.1 搜索雷达发现概率
3.3.2 发现概率评估模型构建
3.3.3 非固定随机杂波模型构建
3.3.4 搜索雷达发现概率主要影响因素分析
3.4 跟踪雷达仿真模型构建与截获概率评估
3.4.1 目标截获及截获概率模型构建
3.4.2 目标信息加噪
3.4.3 雷达数据处理
3.4.4 航迹滤波
3.5 指挥控制仿真模型构建与服务概率评估
3.5.1 威胁度评估指标体系构建
3.5.2 目标威胁度判断与排序模型构建
3.5.3 武器—目标火力分配模型构建
3.5.4 服务概率评估模型构建
3.6 火力拦截仿真模型构建与杀伤概率评估
3.6.1 火力防区划分
3.6.2 防空导弹发射模型构建
3.6.3 防空火炮射击模型构建
3.6.4 杀伤概率评估模型构建
第4章 末端防御武器系统作战运用仿真
4.1 武器系统作战运用原则及基本部署形式分析
4.1.1 武器系统作战运用原则
4.1.2 基本部署形式分析
4.2 末端防御武器系统部署要地选址
4.2.1 典型部署环境航测数据获取与处理
4.2.2 基于GIS的武器系统部署要地选择
4.2.3 基于模糊评价法的武器系统部署要地决策
4.2.4 实例分析
4.3 末端防御武器系统兵力部署优化
4.3.1 武器系统兵力需求计算
4.3.2 武器系统兵力部署优化模型
4.3.3 基于PSO-GA混合算法的部署模型求解
4.3.4 算例仿真分析
第5章 末端防御武器系统作战效能评估
5.1 作战效能评估的基本概念及常用评估方法
5.1.1 作战效能评估的基本概念
5.1.2 作战效能常用评估方法
5.2 末端防御武器系统的作战过程
5.3 基于云重心法的武器系统综合效能评估
5.3.1 武器系统效能评估指标体系
5.3.2 云重心模型
5.3.3 效能评估流程
5.3.4 评估分析
5.4 基于ADC法的武器系统综合效能评估
5.4.1 末端防御武器系统可用性分析
5.4.2 末端防御武器系统可信赖性分析
5.4.3 末端防御武器系统能力分析
5.5 基于排队论和马尔可夫过程的武器系统作战效能评估
5.5.1 武器系统作战效能评估方法确定及评估模型构建
5.5.2 末端防御武器双线配置情况下的作战效能评估
第6章 末端防御武器系统仿真平台设计与实现
6.1 仿真平台体系结构
6.2 仿真节点配置
6.2.1 仿真节点的动态配置
6.2.2 接口要求
6.2.3 数据传输技术
6.3 仿真节点界面设计
6.3.1 搜索指控仿真节点设计
6.3.2 跟踪雷达仿真节点设计
6.3.3 综合火控仿真节点设计
6.3.4 防空导弹仿真节点设计
6.3.5 防空火炮仿真节点设计
6.3.6 系统监控分析节点设计
6.4 运行测试
6.4.1 仿真软件初始化配置
6.4.2 生成测试报告
第7章 末端防御武器系统视景仿真软件设计与实现
7.1 视景仿真软体设计
7.1.1 开发技术路线
7.1.2 能框架设计
7.1.3 视景仿真功能模块设计
7.2 武器系统视景仿真建模
7.2.1 防御要地地形的生成与仿真
7.2.2 武器装备实体模型的建立
7.3 武器系统视景场景驱动设计
7.3.1 坐标系统的创建和转换
7.3.2 Vega Prime驱动程序
7.3.3 系统初始化配置
7.3.4 系统场景的驱动实现
7.4 碰撞检测和特效实现
7.4.1 碰撞检测模块
7.4.2 特殊效果的实现
7.5 视景仿真软件实现及运行结果
7.5.1 视景仿真软件实现
7.5.2 仿真运行结果
参考文献