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创新工程实践/创新工程实践丛书
ISBN:9787111659402
作者:编者:张海霞
定价:¥59.8
出版社:机械工业
版次:第1版
印次:第1次印刷
开本:null 精装
页数:315页
商品详情
目录

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前言
第1章  创新创业的基本概念
  1.1  创新的概念
    1.1.1  创新的定义
    1.1.2  创新的特征
    1.1.3  创新的模式
    1.1.4  创新的领域
  1.2  创新能力与创新思维
    1.2.1  创新能力
    1.2.2  创新思维
  1.3  创业的概念
    1.3.1  普通意义的创业
    1.3.2  广泛意义的创业
  1.4  创业能力与创业精神
    1.4.1  创业者的基本素质
    1.4.2  创业者的必备技能
    1.4.3  创业精神
  1.5  创新创业的关系
  1.6  创新创业教育
第2章  创新思维方法
  2.1  创新需要打破传统思维模式
    2.1.1  创新需要自强自信,万事没有不可能
    2.1.2  创新需要变换角度,寻求别样的创新路径
    2.1.3  创新需要行动,做成比做好更重要
    2.1.4  创新需要打破传统思维模式,拆除心中之墙
  2.2  设计思维的流程和方法
    2.2.1  IDEO公司设计思维的流程
    2.2.2  斯坦福d.school设计思维的流程
  2.3  创新设计思维的流程、工具和方法
    2.3.1  创新设计思维流程的三大阶段
    2.3.2  创新设计思维的十二大步骤
    2.3.3  创新设计思维的方法和工具
  2.4  获得创新创意的方法和工具
    2.4.1  寻求创意种子的工具——为什么……是否……
    2.4.2  寻求创新创意的方法——如果不……有没有其他的……
    2.4.3  寻求奇特的创新创意工具——强制关联法
    2.4.4  类比获得创新创意方法——品牌借鉴
    2.4.5  原型设计
第3章  头脑风暴
  3.1  头脑风暴的概念和规则
    3.1.1  头脑风暴的概念
    3.1.2  头脑风暴的规则
  3.2  头脑风暴的流程
  3.3  头脑风暴的会前、会中、会后
    3.3.1  会前
    3.3.2  会中
    3.3.3  会后
  3.4  头脑风暴的步骤
    3.4.1  发散思维,集思广益
    3.4.2  归纳与合并
    3.4.3  优先排序
  3.5  头脑风暴的产出:任务目标
  3.6  头脑风暴体验
  3.7  头脑风暴小贴士
第4章  TRIZ创新方法
第5章  创新搜索与知识产权保护
第6章  创新项目的基本要素
第7章  创新项目的商业模式
第8章  创新项目的用户体验
第9章  创新工程的游戏化设计
第10章  创新产品设计与快速原型制作
第11章  品牌与市场营销
第12章  项目管理
第13章  创新项目的路演表达
参考文献

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